7.31游戏性版本更新:多种机制修改,野区卷土重来

作者:Sttt    2022年02月24日    DOTA2资讯    来源:C5GAME     8737 分享:

综合改动

基础击杀英雄金钱奖励从120 + L*8增加至125 + L*8,其中L为英雄等级

重做终结连杀金钱奖励公式

旧:   连杀金钱 =(35x-5),其中x = 当前连杀数新:   连杀金钱 =(5x^2 + 5x),其中 x = 当前连杀数

连杀金钱从   100/135/170/205/240/275/310/345变为   60/100/150/210/280/360/450/550

重做终结连杀经验奖励公式

旧:   连杀经验 = 10(x-1)* L,其中 x = 当前连杀数,且L = 英雄等级。新:   连杀经验 =(x^2 - x + 10)* L,其中 x = 当前连杀数 L = 英雄等级

连杀奖励从   20/30/40/50/60/70/80/90 * L变为   14/20/28/38/50/64/80/98 * L

 

冷却时间减少现在采用非线性叠加

三角区的赏金神符移至主野区

天辉和夜魇的劣势路防御塔向远离基地的方向移动320距离

英雄在泉水复活后,未下达指令前只要基地内有至少一名敌方英雄,他将处于无敌状态

击杀奖励金钱现在会显示击杀者的金钱奖励和范围金钱的拆分情况

下列技能在持续时间内会持续显示隐身单位:寒冬诅咒、残阴、狂战士之怒(诱捕)、枷锁、生命汲取、肢解、气运之末、阴邪凝视、炎阳索、残岩魔咒、阿托斯之棍、缚灵索、黑暗巨魔的诱捕 

攻击和护甲类型现在通过技能表现出来。大多数伤害保持不变,只有非英雄对非英雄和非英雄对防御塔有例外情况

增加新技能:穿刺。穿刺单位对非英雄单位造成150%额外伤害,对标准单位造成的伤害减少50%

增加新技能:坚锐。坚锐单位对其他坚锐单位造成150%额外伤害,受到来自英雄的伤害减少50%,来自非英雄单位的伤害减少30%

增加新技能:绵力。绵力单位对英雄造成的伤害减少25%

穿刺、坚锐和绵力无法被窃取(如吞噬)

 

远程小兵及其升级版本全部拥有穿刺技能

所有建筑和攻城单位现在拥有坚锐技能

近战小兵及其升级版本全部拥有绵力技能

群蛇守卫和瘟疫守卫现在拥有穿刺技能

虚灵体,树人和狼人的精灵狼不再拥有基础攻击类型。(这意味着他们攻击力数值相近的情况下对英雄造成的伤害比原来高)

中立生物现在都拥有标准攻击类型。大多数中立生物都调整了攻击力,使净伤害近似不变。

原来拥有穿刺攻击类型的大多数中立生物现在拥有穿刺技能。(例外情况:萨特放逐者、巨狼和远古黑蜉蝣)

中立物品在被拾取之前会透过战争迷雾向所属的一方显示。

中立生物现在每隔7.5分钟就会升级一次,每次增加30点生命,0.5点护甲,3点基础攻击力,5攻击速度,1击杀金钱,5击杀经验,最多升级30次(最后一次升级在225分钟,升级间隔与线上小兵相同)

中立生物的基础攻击间隔增加至2秒,而基础攻击速度也已进行相应调整来抵消。此项改动主要是让中立生物不被攻击速度降低效果影响过大

全新远古生物营地:远古寒冰萨满和2个远古霜害傀儡

全新大型生物营地:2个斗松掠夺者

 中立生物更新


远古寒冰萨满

全新中立生物

远程 - 500攻击距离

1500点生命 / 400点魔法

58-62攻击力

290移动速度

3点护甲

30%魔法抗性

78-82金钱奖励和124经验奖励

6级

技能:冰火炸弹:寒冰萨满向一个敌方单位或建筑扔出一个炸弹,造成每秒50点伤害,持续8秒。对建筑只造成25%伤害。距离:700。魔法消耗:100。冷却时间:30秒


远古霜害傀儡

全新中立生物

近战

900点生命

29-31攻击力

300移动速度

7点护甲

30%魔法抗性

39-45金钱奖励和95经验奖励

5级

技能:时间扭曲光环。1200范围内提供10%冷却时间减少


斗松掠夺者

全新中立生物

近战

850点生命 / 300点魔法

39-41攻击力

310移动速度

6点护甲

30%魔法抗性

50-52金钱奖励和76经验奖励

5级

技能:松果出击。向一个单位扔出一颗松果,造成100%减速,持续1秒并造成100点伤害。可以弹射至附近敌人,最多4次(弹射3次)。距离:500。魔法消耗:100。冷却时间:15秒

 

狗头人长官

攻击力从14-15增加至19-21

护甲增加1点

金钱奖励从20-25金调整为21-23金

经验奖励从28增加至30

基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

基础攻击速度从100增加至200

转身速率从0.5增加至0.9

 

狗头人士兵

攻击力从14-15增加至17-18

金钱奖励从14-18金调整为14-16金

基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

基础攻击速度从100增加至200

转身速率从0.5增加至0.9

全新被动技能:偷窃武器。每到第三次攻击狗头人士兵就会缴械目标,持续3秒。技能处于冷却时攻击计数不会增加。冷却时间:9秒

模型大小增加了10%

 

狗头人

移动速度从270增加至290

基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

基础攻击速度从100增加至200

金钱奖励从6-8金减少至5-7金

经验奖励从17减少至14

转身速率从0.5增加至0.9

全新被动技能:淘金光环。1200范围内友方英雄每分钟获得20金

 

丘陵巨魔狂战士

现在拥有穿刺技能

基础攻击间隔从1.6秒增加至2.0秒

基础攻击速度从100增加至125

金钱奖励从20-23金减少至19-21金

转身速率从0.5增加至0.9

全新被动技能:破坏。丘陵巨魔狂战士攻击单位时就会施加破坏效果,持续3秒。冷却时间:10秒

 

丘陵巨魔牧师

现在拥有穿刺技能

基础攻击速度从100增加至125

基础攻击间隔从1.8秒增加至2.0秒

金钱奖励从19-22金增加至20-22金

经验奖励从26增加至28

转身速率从0.5增加至0.9

不再拥有魔法光环

全新被动技能:治疗增强光环。向1150范围内所有友军提供20%治疗增强

治疗的魔法消耗从5点增加至60点

治疗的冷却时间从0.5秒增加至10秒

治疗的回血量从15点增加至100点

 

豺狼人刺客

现在拥有穿刺技能

生命值从370点增加至400点

攻击力加成从30-36点减少至30-32点

基础攻击间隔从1.6秒增加至2.0秒

基础攻击速度从100增加至125

金钱奖励从19-22金减少至18-20金

经验奖励从28增加至30

转身速率从0.5增加至0.9

淬毒武器不再造成每秒2点伤害

淬毒武器的持续时间从20秒减少至10秒

淬毒武器对英雄的持续时间从10秒减少至2秒

淬毒武器现在减少75%生命恢复

 

鬼魂

现在拥有穿刺技能

护甲增加1点

基础攻击间隔从1.2秒增加至2.0秒

基础攻击速度从100增加至165

金钱奖励从28-34金调整为25-27金

经验奖励从44减少至42

转身速率从0.5增加至0.9

 

魔能之魂

基础攻击间隔从1.5秒增加至2秒

基础攻击速度从100增加至135

金钱奖励从17-20金减少至14-15金

经验奖励从28减少至26

转身速率从0.5增加至0.9

现在拥有200点魔法

全新技能:烦扰。沉默一个单位,持续3秒。魔法消耗:75。距离:600。冷却时间:15秒

 

鹰身女妖侦察者

现在拥有穿刺技能

攻击力从28-37减少至28-34

基础攻击间隔从1.6秒增加至2.0秒

基础攻击速度从100增加至125

金钱奖励从21-24金减少至16-18金

经验奖励从28减少至26

转身速率从0.5增加至0.9

现在拥有200点魔法

全新技能:起飞。可以开关,开启后获得飞行状态,失去50%移动速度。鹰身女妖侦察者在飞行时被缴械。每秒消耗2.5%最大魔法。初始魔法消耗:20

 

鹰身女妖风暴巫师

现在拥有穿刺技能

攻击力从30-37减少至30-36

生命值从550点减少至500点

基础攻击间隔从1.6秒增加至2.0秒

基础攻击速度从100增加至125

金钱奖励从29-33金减少至27-29金

经验奖励从44减少至42

转身速率从0.5增加至0.9

现在会对低血量的单位施放连锁闪电

 

泥土傀儡

攻击力从29-33减少至24-26

生命值从800点减少至750点

魔法抗性从50%减少至30%

基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

基础攻击速度从100增加至150

金钱奖励从24-27金减少至24-26金

经验奖励从44减少至42

转身速率从0.5增加至0.9

投石现在对非英雄单位造成双倍伤害

现在会偶尔对玩家控制的非英雄单位施放投石。多个傀儡不会接连施放投石。

 

碎土傀儡

攻击力从9-10增加至10-14

生命值从240点增加至250点

魔法抗性从50%减少至30%

基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

基础攻击速度从100增加至150

金钱奖励从8-13金减少至8-12金

经验奖励从17增加至18

投石现在对非英雄单位造成双倍伤害

现在会偶尔对玩家控制的非英雄单位施放投石。多个傀儡不会接连施放投石。

 

食人魔拳手

攻击力从24-27减少至22-24

生命值从850点减少至800点

基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

基础攻击速度从100增加至150

金钱奖励从18-38金调整为24-28金

经验奖励从31增加至32

转身速率从0.5增加至0.9

全新技能:食人魔重击!。食人魔缓慢蓄力2.8秒后出击,对前方200范围内所有单位造成3秒眩晕和200 + 8%目标当前生命的伤害。冷却时间:12秒。无魔法消耗

现在偶尔会在营地内施放食人魔重击!。多个食人魔不会接连施放技能。

 

食人魔冰霜法师

攻击力从24-27减少至18-20

基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

基础攻击速度从100增加至150

金钱奖励从28-36金调整为30-34金

经验奖励从47增加至48

转身速率从0.5增加至0.9

 

萨特放逐者

攻击力从7-10增加至10-12

转身速率从0.5增加至0.9

经验奖励从31减少至24

金钱奖励从12-14金增加至14-16金

基础攻击间隔从1.7秒增加至2.0秒

基础攻击速度从100增加至125

现在处于营地内时攻击英雄5秒后会施放净化

 

萨特窃神者

攻击力从24-27减少至21-23

护甲增加1点

转身速率从0.5增加至0.9

经验奖励从47减少至46

基础攻击间隔从1.7秒增加至2.0秒

基础攻击速度从100增加至125

现在拥有魔法光环技能,向1200范围内友军提供2.5点/秒魔法恢复

 

头狼

转身速率从0.5增加至0.9

金钱奖励从30-36金增加至34-36金

经验奖励从66减少至60

基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

基础攻击速度从100增加至150

 

巨狼

攻击力从29-33减少至15-17

转身速率从0.5增加至0.9

金钱奖励从18-21金增加至20-24金

经验奖励从47减少至40

基础攻击间隔从1.45秒增加至2.0秒

基础攻击速度从100增加至125

现在拥有200点魔法

全新技能:恫吓。减少300范围内所有敌人50%攻击力,持续4秒。魔法消耗:50。冷却时间:16秒

现在处于营地内会在残血时对附近敌人施放恫吓

 

半人马猎手

攻击力从18-21减少至18-20

转身速率从0.5增加至0.9

攻击前摇从0.5秒减少至0.3秒

基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

基础攻击速度从100增加至150

经验奖励从31增加至32

金钱奖励从16-19金增加至18-20金

魔抗光环对英雄的魔法抗性加成从10%增加至15%

魔抗光环对非英雄单位的魔法抗性加成从20%增加至30%

 

半人马征服者

转身速率从0.5增加至0.9

基础攻击间隔从1.5秒增加至2.0秒

基础攻击速度从100增加至135

金钱奖励从53-62金增加至56-62金

 

萨特苦难使者

护甲增加2点

金钱奖励从62-73金减少至62-68金

转身速率从0.5增加至0.9

基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

基础攻击速度从100增加至150

 

地狱熊怪粉碎者

转身速率从0.5增加至0.9

基础攻击间隔从1.55秒增加至2.0秒

基础攻击速度从100增加至135

金钱奖励从61-79金调整为64-68金

不再拥有迅猛光环

全新被动技能:临死之痛:神力。地狱熊怪粉碎者阵亡时,700范围内所有友军获得+50% 基础攻击力,持续5秒

 

地狱熊怪

转身速率从0.5增加至0.9

金钱奖励从36-44金减少至32-40金

基础攻击间隔从1.5秒增加至2.0秒

基础攻击速度从100增加至135

不再拥有魔抗光环

现在拥有迅猛光环

全新被动技能:临死之痛:神速。地狱熊怪阵亡时,700范围内所有友军获得+100% 攻击速度,持续5秒

 

枭兽

攻击力从20-25减少至18-20

转身速率从0.5增加至0.9

金钱奖励从12-16金增加至18-20金

经验奖励从19增加至26

基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

基础攻击速度从100增加至150

现在拥有200点魔法

现在拥有飓风技能

飓风的持续施法时间从40秒减少至15秒

飓风的魔法消耗从200点减少至100点

飓风的冷却时间从70秒减少至40秒

飓风现在持续施法被打断后持续5秒

只要枭兽撕裂者在营地内被英雄击杀,附近的枭兽有33%几率对攻击者施放飓风

 

枭兽撕裂者

转身速率从0.5增加至0.9

金钱奖励从54-70金增加至60-66金

基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

基础攻击速度从100增加至150

不再拥有飓风技能

全新主动技能:风飑。以矢量为目标。选定一个单位和方向为目标。该单位会在0.5秒内沿着该方向被推行400距离。距离:400。魔法消耗:100。冷却时间:30秒

只有被攻击后才会对附近追击英雄的其他英雄施放风飑,将其向相反方向推去。

 

黑暗巨魔召唤法师

护甲增加3点

转身速率从0.5增加至0.9

基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

基础攻击速度从100增加至150

金钱奖励从43-50金减少至42-48金

亡灵复生不再需要附近有尸体

亡灵复生召唤的骷髅战士数量从2个增加至3个

不再拥有诱捕技能

最大魔法值从550点减少至250点

 

骷髅战士

攻击力从24-25减少至11-13

转身速率从0.5增加至0.9

金钱奖励从6-12金减少至4-6金

经验奖励从12减少至4

全新被动技能:团结。骷髅战士附近1200范围内的友军获得3点攻击力加成。这个光环可以叠加

 

丘陵巨魔

现在拥有穿刺技能

转身速率从0.5增加至0.9

金钱奖励从21-26金减少至20-24金

经验奖励从47减少至42

基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

基础攻击速度从100增加至150

现在拥有诱捕技能

基础魔法值从0点增加至200点

有时会对攻击它的目标施放诱捕

 

远古黑龙

转身速率从0.5增加至0.9

攻击前摇从0.94秒减少至0.5秒

攻击后摇从0.56秒减少至0.5秒

攻击力从48-81调整为62-68

金钱奖励从108-137金减少至78-82金

魔法抗性从50%减少至30%

基础攻击间隔从1.5秒增加至2.0秒

基础攻击速度从100增加至135

 

远古黑蜉蝣

攻击力从34-45减少至20-22

护甲增加2点

攻击前摇从0.94秒减少至0.5秒

攻击后摇从0.56秒减少至0.5秒

魔法抗性从0%提升至25%

转身速率从0.5增加至0.9

基础攻击间隔从1.8秒增加至2.0秒

基础攻击速度从100增加至120

经验奖励从50增加至95

金钱奖励从26-33金增加至39-45金

全新被动技能:魔法加深光环。1200范围内敌方单位受到的魔法伤害增加5%

 

远古花岗石傀儡

魔法抗性从50%减少至30%

金钱奖励从78-88金减少至78-82金

生命值从1700点减少至1500点

攻击力从77-87调整为80-84

基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

基础攻击速度从100增加至150

 

远古岩石傀儡

攻击力从29-33减少至22-24

魔法抗性从50%减少至30%

基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

基础攻击速度从100增加至150

全新被动技能:弱化光环。1200范围内敌方英雄的护甲减少2点

 

远古雷肤兽

转身速率从0.5增加至0.9

基础攻击间隔从1.8秒增加至2.0秒

基础攻击速度从100增加至120

魔法抗性从50%减少至30%

生命值从1400点增加至1700点

攻击前摇从0.5秒减少至0.3秒

攻击后摇从0.5秒减少至0.3秒

金钱奖励从64-71金增加至78-82金

 

远古岚肤兽

攻击力从41-48减少至32-34

转身速率从0.5增加至0.9

生命值从800点增加至850点

魔法抗性从50%减少至30%

攻击前摇从0.5秒减少至0.3秒

攻击后摇从0.5秒减少至0.3秒

金钱奖励从44-51金减少至39-45金

基础攻击间隔从1.8秒增加至2.0秒

基础攻击速度从100增加至120

物品改动


快来一睹宽容之靴、亡魂胸针和怨灵之契的风采,这些都是可能会左右战斗局势的全新物品。华丽的宽容之靴可以追溯到石堂城皇家传承的建立,极其适合将大帝的统一讯息带到遥远的土地。有关亡灵胸针的谣言已经流传数百年,在部分文化中,它邪恶拥有者的传说还是备受推崇——不过没多少人会相信如此神秘的起源故事会是真的。而相传被困在怨灵之契中的意识可以将最高尚的思想引入黑暗的道路,但是有很多勇敢的英雄愿意付出代价。


亡魂胸针

全新物品

需要巫师之刃、神秘法杖和800金的图纸(总价6200金)

+45 智力

+40 攻击速度

+8 护甲

+300 弹道速度

主动:接下来的5次攻击拥有克敌机先,并造成魔法伤害。可以攻击虚无状态的单位。15秒后主动效果消失。魔法消耗:250。冷却时间:45秒(对建筑无效。技能免疫状态下的敌人在开启时不会受到伤害)

被动:下次攻击会施加毒素,造成25%减速,持续4秒,每秒造成1倍智力的伤害。每9秒只会触发一次


怨灵之契

全新物品

需要弗拉迪米尔的祭品,精气之球,400金的图纸(总价4200金)

+250 生命

+250 魔法

被动:弗拉迪米尔的祭品。向1200范围内友军提供15%吸血,18%攻击力加成,1.75点/秒魔法恢复和3点护甲

主动:可以在350范围内产生一个图腾,减少900范围内所有敌人25%攻击和技能伤害,并造成每秒25点伤害。图腾具有150移动速度。持续25秒或5次英雄攻击(10次非英雄攻击)。魔法消耗:100。冷却时间:60秒


宽容之靴

全新物品

需要静谧之鞋,韧鼓和1500金的图纸(总价4125金)

+8 力量

+8 智力

+65 移动速度

+15 生命恢复

8点能量点数。每3分钟获得一点能量点数

主动:消耗一点能量点数,使1200范围内友军获得+50 攻击速度和15% 移动速度,持续6秒。在最初2秒内友军不会被其他技能减速。不与韧鼓的主动效果叠加

被动:迅捷光环:向1200范围内友军提供+20 移动速度。不与韧鼓的光环叠加。

 

血精石

物品重做

旧:

需要巫毒面具,慧光和振魂石(5750金)

+16 智力

+425 生命

+425 魔法

+8% 技能增强

+15% 技能吸血(英雄)

+3% 技能吸血(非英雄)

+100% 魔法恢复增强

+30% 技能吸血增强

主动:血之契约。在2秒内将30%最大魔法值转化为生命回复。冷却时间为85秒。消耗30%最大魔法

被动:魔力源泉。每点能量提供0.2点/秒魔法恢复和0.35%技能增强。附近有敌方英雄阵亡时获得1点能量。阵亡将失去3点能量。初始拥有14点能量。

新:

需要巫毒面具,振魂石和900金的图纸(总价4600金)

+550 生命

+550 魔法

+25% 技能吸血(英雄)

+5% 技能吸血(非英雄)

主动:血之契约。血精石的技能吸血变为双倍,而且造成伤害的相同百分比将转化为魔法。持续6秒。施法需消耗10%生命。施放后获得精疲力竭的负面效果,将无视额外的血之契约效果,持续40秒。冷却时间:40秒

 

紫怨

物品重做

旧:

需要2根空明杖和475金的图纸(3475金)

+20 智力

+30 攻击力

+25 攻击速度

+4 魔法恢复

主动:灵魂燃烧。沉默目标单位5秒,沉默结束后沉默期间所受伤害的30%将以额外魔法伤害的形式结算。魔法消耗:100。冷却时间:18秒

新:

需要闪电指套,大剑和虚无宝石(总价3175金)

+40 攻击速度

+30 攻击力

+3 魔法恢复

主动:灵魂燃烧。沉默目标单位5秒,沉默结束后沉默期间所受伤害的30%将以额外魔法伤害的形式结算。魔法消耗:100。冷却时间:18秒

 

血棘

物品重做

旧:

需要紫怨,振奋宝石和800金的图纸(总价6275金)

+25 智力

+90 攻击速度

+30 攻击力

+5.5 魔法恢复

主动:灵魂撕裂。沉默目标单位5秒,沉默结束后沉默期间所受伤害的30%将以额外魔法伤害的形式结算。对被沉默目标的所有普通攻击均具有克敌机先效果,并且100%造成130%伤害

新:

需要紫怨,法师克星和925金的图纸(总价6500金)

+20 智力

+60 攻击速度

+50 攻击力

+5 魔法恢复

+20% 魔法抗性

主动:灵魂撕裂。沉默目标单位5秒,沉默结束后沉默期间所受伤害的30%将以额外魔法伤害的形式结算。对被沉默目标的所有普通攻击均具有克敌机先效果,并且100%造成130%伤害。

被动:法师克星。攻击敌人时施加一个负面效果,使目标造成的技能伤害降低35%,持续6秒。

 

虚灵之刃

物品重做

旧:

需要鹰歌弓,幽魂权杖(总价4300金)

+40 敏捷

+10 力量

+10 智力

主动:虚化冲击。将目标单位转化为虚无状态,使他们对物理伤害免疫,但是无法攻击,并且受到的魔法伤害增加40%。对友军持续4秒,对敌人持续4秒。冷却时间:20秒

敌方目标还会被减速80%,并且受到125 + 1.5倍自身主属性的魔法伤害

新:

需要慧光,幽魂权杖和1100金的图纸(总价4650金)

+25 智力

+5 敏捷

+5 力量

+24% 技能吸血增强

+12% 技能增强

+75% 魔法恢复增强

主动:虚化冲击。将目标单位转化为虚无状态,使他们对物理伤害免疫,但是无法攻击,并且受到的魔法伤害增加40%。对友军持续4秒,对敌人持续4秒。冷却时间:22秒

敌方目标还会被减速80%,并且受到50 + 1.5倍目标主属性的魔法伤害

 

阿哈利姆魔晶

现在15分钟起可以购买

 

秘奥闪光

主动效果不再提供冷却时间减少

主动效果现在提供25%魔法消耗减少和20%负面状态增强

 

莫尔迪基安的臂章

每秒生命流失从40点增加至45点

 

刃甲

图纸价格从575金减少至550金(总价格从2125金减少至2100金)

 

远行鞋

移动速度加成从100减少至90

 

升级远行鞋

移动速度加成从120减少至110

现在额外减少1秒传送持续施法时间

 

魔瓶

使用魔瓶会移除黏滞的泉水状态(离开泉水后只能免费使用一次魔瓶)

 

护腕

现在25分钟后加成为双倍

 

空灵挂件

不再提供3%技能增强

现在提供4%魔法消耗减少

现在25分钟后加成为双倍

 

怨灵系带

现在25分钟后加成为双倍

 

赤红甲

冷却时间从40秒减少至35秒

主动效果的伤害格挡量从70点增加至75点

 

黯灭

攻击力加成从55点减少至50点

现在带有腐蚀效果的敌方英雄阵亡后将获得+2 攻击力,最多25点

 

韧鼓

现在施放时不会打断持续施法

 

显影之尘

现在施法时对显形的敌人造成25点伤害

 

净魂之刃

配方重做。现在需要欢欣之刃 + 法师长袍 + 1050金图纸(总价从3150金减少至2500金)

敏捷加成从24点减少至15点

智力加成从12点减少至10点

近战幻象燃烧魔法量从12点减少至8点

 

斯嘉蒂之眼

全属性加成从25点减少至22点

生命值加成从200点增加至220点

魔法值加成从200点增加至220点

 

原力法杖

冷却时间从23秒减少至20秒

 

真视宝石

现在拥有主动技能。获得300距离内300范围的真实视域,持续4秒。冷却时间为12秒(注:不会获得该区域的视野,只有隐形单位/守卫的视野)

丢在地面时不再显示隐形单位。

 

幽魂权杖

冷却时间从20秒增加至22秒

 

微光披风

主动效果的魔法抗性加成从45%增加至50%

 

治疗药膏

持续时间从10秒增加至13秒

每秒治疗从40点减少至30点(总治疗量从400点减少至390点)

 

圣洁吊坠

魔法值加成从325点减少至300点

 

挑战头巾

魔法抗性从20%减少至18%

绝缘的抵挡量从325点增加至350点

魔法消耗从75点减少至50点

 

飓风长戟

冷却时间从23秒减少至20秒

施法距离从550增加至650

对敌人的施法距离从400增加至450

攻击距离从140增加至150

对友军的推行速度从1200增加至1500

 

散慧对剑

状态抗性加成从22%减少至20%

 

陨星锤

魔法消耗从125点减少至100点

对单位的每秒伤害从90点减少至60点

眩晕时间从1.5秒减少至1.25秒

冲击范围从315增加至400

 

否决坠饰

不再无视技能免疫

不再对敌人造成减速

不再需要消耗魔法

 

洞察烟斗

洞察光环的魔法抗性从10%增加至12%

 

压制之刃

售价从130金减少至100金(狂战斧的总价减少至4100金)

压制的额外伤害从12/6点减少至8/4点

 

辉耀

配方重做:现在需要圣者遗物和闪避护符(总价从5100金减少至5050金)

现在可以拆分。

现在提供15%闪避

致盲效果从17%减少至10%

拥有者脱离世界后(如暗影恶魔的崩裂禁锢)不再可以开关

 

刷新球

魔法恢复从12点/秒减少至7点/秒

冷却时间从160秒增加至170秒

 

散夜对剑

状态抗性加成从22%减少至20%

 

撒旦之邪力

冷却时间从25秒增加至30秒

 

灵魂之戒

图纸价格从225金增加至245金(总价格从680金增加至700金)

 

迅疾闪光

主动效果不再提供攻击力和攻击速度

主动效果现在提供35点敏捷

 

中立物品改动

 

可靠铁铲

生命值加成从100点减少至75点

 

奥术指环

智力加成从10点减少至8点

 

杂技玩具

冷却时间从20秒减少至15秒

 

扫帚柄

护甲加成从3点增加至4点

攻击力加成从14点减少至8点

 

银闪护符

移动速度加成从4%减少至3%

 

天鹰之戒

攻击力加成从7点减少至3点

 

精华指环

魔法恢复加成从2.5减少至2

 

林野长弓

攻击速度加成从15增加至20

 

飞贼之刃

每缺失10%生命造成额外伤害从8点增加至10点

 

学徒之礼

次属性加成从14点增加至15点

 

仙灵榴弹

每秒伤害从35点增加至40点

主动效果不再对双方提供视野

 

网虫腿

移动速度加成从22%减少至18%

主动效果的持续时间从3秒提升至3.5秒

 

魔力箭袋

额外伤害从200点增加至225点

攻击距离加成从400减少至350

 

加速护符

冷却时间减少从12%减少至10%

生命恢复从9点/秒增加至10点/秒

 

祭礼长袍

魔法值加成从350点减少至250点

 

通灵头带

智力加成从16%减少至15%

通灵推行的施法距离从800减少至600

 

骑士剑

攻击力加成从20点减少至16点

 

望远镜

攻击距离加成从110减少至100

施法距离加成从110减少至100

 

雷火弹

触发/爆炸范围从300增加至400

爆炸伤害从300点减少至250点

 

简朴短帽

生命恢复从10点/秒增加至15点/秒

 

永恒遗物

负面效果时间增强从25%减少至20%

 

平世剑

攻击速度加成从50减少至40

 

法术棱镜

冷却时间减少从18%减少至12%

全属性加成从6点增加至8点

 

忍者用具

敏捷加成从24点增加至25点

主动效果的移动速度加成从15%增加至20%

 

行巫之祸

现在额外提供20攻击速度

 

暗影邪典

全属性加成从12点增加至13点

 

天崩

力量加成从20点减少至15点

智力加成从20点减少至15点

对建筑的每秒伤害从50点增加至60点

对单位的每秒伤害从90点减少至60点

 

海盗帽

现在额外提供15移动速度加成

 

秘术师铠甲

巨盾现在只会作用于英雄

巨盾的伤害反弹比例从35%增加至40%

您可以前往C5资讯页面查看本次更新其他内容


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